室内、外装饰装潢设计内容
作者:不详 来源:本站整理 发布时间:2007-3-13 22:35:52 编辑:兔兔
十一、Patch Select(面片选择):提供了点、边、面片和元素方式。面片等。
十二、Edit Spline(编辑曲线):提供了曲线、线段、顶点三种方式。
十三、Affect Region(影响区域):对物体表面进行拉伸操作。能制作带有尖状突起效果。
十四、Bevel(倒角):将图形挤压成一个三维实体模型。
十五、Bevel Profile(倒角轮廓):指使其它图形作为“倒角”轮廓线与需要进行挤压操作的图形共同影响最后三维模型。
十六、Displace(置换贴图):将指定“贴图”覆盖到物体表面。根据图象颜色的深浅度产生向上或向下的推力(白色部分向上凸起,黑色部分向下凹陷)。从而起到影响整个作用区域的表面形状。
十七、Edit Mesh(编辑网格物体):它提供了五种次级物体方式:点(Vertex)、边(Edge)、面(Face)、多边形(Polygon)、元素(Element)。
十八、FFD(Free Form Deformation)自由变形:通过调节三维空间控制点来改变物体形状的方法。
十九、Flex(软体):能够让物体看起来变得柔软。它能够将空间扭曲命令产生的影响效果用在其它物体身上。
适用类型物体:Nurrbs(曲面)、Patches(面片)、Meshes(网格)
Shapes(图形)、FFD Warps(自由变形影响)。
支持以下几种空间影响工具:
Gravity(重力)、Pboml(爆炸)、Wind(风力)、Push(推)、Motot(变形)
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评论人:搜友 打分:85 分 发表时间:2007-10-2 18:32:03
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