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室内、外装饰装潢设计内容

作者:不详 来源:本站整理 发布时间:2007-3-13 22:35:52 编辑:兔兔



第四部分 详解各种常用修改命令

一、Bend(弯曲):对选择物体进行360度范围内的弯曲变形操作。且可在X、Y、Z任意轴上控制物体弯曲的角度和方向。

二、Taper(锥化):指可在物体顶端和底端产生“缩放”的锥形轮廓。

三、Twist(扭曲):在物体表面产生扭曲效果。它的对象是物体表面的顶点,顶点变得扭曲了,由顶点组成的整个物体表面也随之改变。

四、Noise(噪波):使物体表面变得起伏而不规则。常用于制作复杂的地形、山峰、云团、陨石表面等模型。

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  评论人:搜友   打分:85 分  发表时间:2007-10-2 18:32:03
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