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室内、外装饰装潢设计内容

作者:不详 来源:本站整理 发布时间:2007-3-13 22:35:52 编辑:兔兔



如果参与布尔操作的物体已经被指定了“材质”将会进行如下三方面的改变:

①、 、如果作为操作数A(原始物体)没有材质。当它们完成布尔运算后, 原始物体将继承操作数B中的“材质”。

②、 、如果操作数B(运算对象)没有材质。当它们完成布尔运算后,原始物体将继承操作数A中的“材质”。

③、 、如果两个物体都有“材质”,则将两个材质进行融合处理。

7、Terrain(地形):常用来制作山脉或表面复杂的地表。任何形状的曲线都可以作为制作地形的轮廓线。但要求它们是垂直排列。大多数情况下用于制作地形的轮廓线都是以导入的形式出现。而这些文件一般都是使用AUTOCAD软件绘制。

8、Loft(放样):沿着一条作为路径的曲线挤压二维图形形成三维实体的命令。

9、Mesher(网罩):它可以使自己的形状变成任何网罩物体。它是一个有形的物体,可以在场景中直接建立。形状如开口的锥形。它的存在只专门为粒子系统设计的。

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  评论人:搜友   打分:85 分  发表时间:2007-10-2 18:32:03
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