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室内、外装饰装潢设计内容

作者:不详 来源:本站整理 发布时间:2007-3-13 22:35:52 编辑:兔兔


4、Connect(连接):在物体表面有缺口的位置上建立从一个物体过度到另一个物体的连接面。至少需要两个物体。它不支持NURBS、曲面类型物体的操作。

制作有缺口的物体模型方法:使用次物体级编辑方式,删除两个物体的部分表面,使用移动及旋转命令将物体之间彼此的缺口对齐。

5、Shapemerge(形体合并):它提供了合并一个“Mesh”(网格物体)与一个或多个SPLINE(曲线)图形的方法。在网格物体表面产生与曲线图形相交或相减的效果。

用途:“形体合并”命令常用来制作物体表面镂空文字或花纹的效果,也可以使用LINE命令在复杂的模型物体表面绘制图形,配合“形体合并”命令截取需要的表面。

6、Boolean(布尔运算):将交集、并集、差集的影响应用到物体之间,以实现物体与物体进行相加或相减的操作。

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  评论人:搜友   打分:85 分  发表时间:2007-10-2 18:32:03
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